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到目前为止,今年NFT市场的五大趋势_btcv-广发信

来源:btcv-光复资讯  |   作者:btcv-光复资讯  |   时间:2020-07-04 11:11  |   点击量:

原标题:今年到目前为止NFT市场的五大趋势

原作者:罗伯特霍根登

翻译:维拉

根据所有新闻、区块链数据和发展,我们总结了2020年上半年NFT世界的五大趋势。这不仅包括游戏,还包括艺术品和其他代币产品。

2020年,NFT市场将快速增长。寻找新业务的传统公司对此兴趣日益浓厚。此外,在技术不断发展的同时,也有更多的资金进入这一领域。在本文中,我们将着眼于2020年前六个月NFT市场的主要趋势。

连锁游戏不仅仅是游戏,还包括区块链和NFT、玩家所有权和数字收藏品。尽管区块链奥运会的盈利性质非常重要,但我们不能否认这一市场份额与其他NFT相关市场之间的联系。

在过去的六个月里,密码货币和区块链技术的世界在稳步增长。在本文中,我们确定了今年上半年推动NFT市场发展的五大趋势。这些趋势表明区块链游戏市场和NFT技术正在发展,引起了企业、收藏者和用户的兴趣。

进入NFT市场的公司

今年年初,Square Enix宣布将向创建区块链虚拟世界“沙盒”的公司投资100万美元。这是一个小小的进步,但对于这家拥有《最终幻想》、《古墓丽影》、《太空侵略者》、《快打砖块》、《泡泡龙》和0103010等游戏品牌的公司来说,这是一件有趣的事情。

沙盒在吸引主流品牌方面一直发挥着至关重要的作用。安美卡品牌一直在开发基于区块链版本的“过山车大亨”。因此,阿美卡品牌的合作伙伴雅达利出现在《沙盒》的公告中并不令人震惊。雅达利还计划在今年晚些时候推出自己的雅达利代币,它将用于在线赌场和区块链游戏。

另一家将自己定位在区块链游戏前沿的游戏公司是育碧。这个法国游戏巨头正在投入时间、金钱和精力来开发和理解区块链游戏。看起来他们发布真正的区块链游戏只是时间问题。目前,他们正在建立第五个企业家实验室,其中包括区块链的初创企业,如Sky Mavis、Sorare、Xaya和天文馆。今年6月,他们甚至为慈善事业推出了第一款区块链产品——拉比令牌。

尽管这些项目更多的是以游戏为导向,但NFT的收藏世界已经吸引了一些主流品牌。帕尼尼和托普斯等信用卡交易公司已经推出了自己的产品,而卡通频道、街头霸王、冒险时间和星际迷航等品牌也在进行数字收藏。此外,漫威游戏和蜡也在合作创建数字收藏。

元宇宙即将到来

元宇宙的概念有点复杂。它基本上是一个虚拟世界,包括其他虚拟世界。沙盒称自己的虚拟世界为元宇宙,但事实并非如此。真正的元宇宙是连接沙盒与隐体素,无限轴和王国联盟。这是一个无缝连接的虚拟世界。维基百科上的描述:

元宇宙是一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强物理现实和物理持久虚拟空间(包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和)组成。

Web 3.0确实是一种增强元宇宙概念的技术。例如,如果您的浏览器中安装了元掩码,此通行证允许您登录各种应用程序。虚拟世界的成功更接近现实。分散的土地于2020年2月20日向公众开放,而Cryptovoxels在4月份卖掉了它原来的城市。这些虚拟世界,连同索姆尼空间,见证了其数字土地的巨大价值增长。与此同时,沙盒仍然忙于预售,通过预售已经赚了100多万美元。

M3致力于整合虚拟世界,允许玩家自由穿越多个虚拟游戏世界。两个完全不同的产品,隐体素和索姆空间,已经建立了这样的联系。理想情况下,元宇宙玩家可以将他们的财富带入其他虚拟世界,同时保持相同的数字身份。

令牌化变得更加复杂

Blockchain是一项非常有趣的技术,因为它可以增强用户的能力。在游戏世界中,玩家将能够获得游戏资产的完全所有权。这意味着一些游戏中的资产已经与区块链上的加密令牌绑定在一起。钱包里有这个代币的人就是主人。只有所有者可以使用令牌化的数字资产。例如,如果游戏中只有十把剑,只有有代币的人才能使用。

在过去的几个月里,已经开发出一些工具,允许用户通过购买“搜狗网”获得NFT的部分所有权。这样,资本少的投资者仍然可以通过购买NFT碎片获得一定比例的所有权。其中一个开创性的项目是Niftex。

另一方面,兰德罗德正在开发一个元令牌系统。它允许用户以新的方式共享、协作和借用一些网络中心。他们的工具允许令牌持有者对数字资产的属性进行令牌化,然后从中创建一个可转移的NFT。通过这些所谓的元令牌,资产的所有者可以向另一个用户提供有限的访问权限,例如更改艺术品中的图层或临时访问虚拟位置。令牌化和智能合同基本上使令牌所有者能够安全地借出他们的数字资产,而不用担心借款人的违约。

NFT碎片

并非所有趋势都是积极的。2020年第二季度,以太网的燃气成本非常高。根据达普拉达尔的研究,区块链奥运会的活动明显减少。尽管许多人都在等待以太网2.0,但有些人认为它不是一个解决方案。对于以太网社区的许多人来说,第二层是更好的解决方案。最近几个月,我们终于看到了一些这样的解决方案。当织布机网络公司放弃区块链游戏领域时,玛蒂网络公司加快了步伐。

此外,一些项目正在构建自己的解决方案。天空小牛将把他们的游戏Axie Infinity引入他们自己的浪人侧链。同时,加密国家也将使用定制侧链来解决以太网的一些扩展问题。难怪游戏公司有他们自己的解决方案,因为以太网开发人员还没有完成等离子或其他第2层解决方案的工作。

对第二层解决方案的需求不断增长

也许是在COVID-19的推动下,当世界各地的艺术画廊都关闭时,加密艺术蓬勃发展。超级罕见是最大的品牌,销售额接近130万美元。根据非正版数据,已知产地的销售额已经达到了285,000美元,而MakersPlace紧随其后,略有差距。

区块链技术的引入使数字艺术家能够创作出独特的艺术品。通过区块链验证所有权和稀有性,从而创造真正的价值。去年,加密艺术品市场的交易额为55.9万美元。与前一年相比,增长了115%。

2017年,加密艺术领域仅限于加密朋克,现在市场已经多元化。此外,通过Cryptovoxels、Somnium Space和Decentraland,收藏家现在可以在虚拟世界中展示他们的数字艺术。

今年,人们重新燃起了对密码朋克的兴趣,其中一些售价超过2万美元。仅今年一年,超级稀有的数字艺术品交易额就达到了906,000美元,而已知产地的交易额为223,000美元。

如果我们把这些项目的交易量加起来,再加上异步艺术和Avastars等新项目,今年迄今为止的交易量是225万美元。仅在今年的半年时间里,整个加密艺术品市场就增长了四倍。这不仅对数字艺术很重要,对区块链游戏也很重要。因为通过这种方式,NFT越来越被视为具有实用价值的数字资产。

加密艺术的兴起

电脑生成的艺术品的成交额接近40万美元。

2020年的十大区块链NFT项目(到目前为止)-WAX与Topps合作推出“垃圾桶孩子”,并宣布与漫威奥运会合作。让主流品牌关注NFT。

搜狗网-2月推出。许多在线会议和研讨会都是在这个虚拟世界中举行的。

http://www . sogou.com-区块链推出的第一款授权梦幻足球游戏来自世界各地的国家联赛。

http://www . sogou.com-Crypto Kitties背后的公司通过与著名设计师建立合作关系,将其品牌打入新的领域。此外,NBA最佳射手即将进入测试阶段,他们的流动区块链即将推出。

http://www . sogo.com-三岁了,仍然很强壮。5月份,一套收藏品的销售额超过了2万美元。

搜狗网-目前还没有产品,但它的预售状态很好。此外,他们还吸引了主流品牌,并获得了同行的认可。

成为领先的加密艺术平台之一。拥抱数字3D技术,打破界限。

http://www . sogo.com-原产地城市已经售罄。新的岛屿正在建造。不断添加新功能。是的,我们还买了一块地。

http://www . sogou.com-市场上最好的区块链游戏,包括DeFi和他们的代币SLP,以及通过玩游戏赚钱的商业模式。他们在一月份发布了一个测试版,继续开发他们自己的游戏,并且很快会引入他们自己的土地和侧链。

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